胜博发-国产RPG新作《紫塞秋风》打斗演示 敌人AI绝非无脑

国产RPG新作《紫塞秋风》打斗演示 敌人AI绝非无脑

   在昨天,胜博发 我们见识到了一款名为《紫塞秋风(The Wind Road)》的国产RPG新作,本作和传统的国产“仙剑侠”完全不同,不过演示视频中敌人AI的弱逼还是引起了不少玩家的吐槽。胜博发 而现在,官方又发布了一个全新的打斗演示视频,并表示之前的视频是为了debug将AI去掉了,这一次的打斗则要精彩的多了,敌人的AI也非常之高,一起来看看吧。

   打斗演示:

   早前介绍:

   《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。

   《紫塞秋风》制作人是肖旭东,本作是由他带领的拥有十几年CG动画制作班底的团队BlackCGGame(20余人)制作,也是他们的第一款游戏产品。据他表示,这款游戏2015年开始开发,目前进度仅30%,预计2017年上半年制作完毕。

   《紫塞秋风》游戏介绍:

   《紫塞秋风》是一款将动作冒险元素融入进传统RPG的一款中国武侠游戏。(不过与ARPG也有所不同) 。

   内容

   悬疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、电影式叙述方式。以及中囯西北的丝绸之路、大漠、敦煌,都将在《紫塞秋风》中体现,同时也是这款游戏的核心。

   世界观

   《紫塞秋风》体现出人性的回归与仇恨的放下。我们强调电影叙事方式,在通关之后主角一身所经历的事情与他最终的选择都将深深触动玩家。除了玩游戏,就仿佛看了一场中囯武侠电影。

   战斗

   我们经过数十次测试,实现了动作类游戏的连击打斗方式与传统ARPG释放技能的完美融合,获得了不错的评价。这是一款具有竞技元素的游戏,在游戏中只有熟练运用各种武功的自由搭配,才可顺利击败敌人。例如:敌人使用的是长兵器(如:长棍),而此时,玩家使用短兵器(如:剑),就很难打赢对手,需切换为中囯传统武功中的“内功”招数,远程致敌。当然,轻功系统也是本游戏的一大亮点。

   画面

   我们开发全部使用次世代制作流程,四季、天气系统,都将精美呈现。

   故事

   双线剧情,一号主角通关之后,会解锁二号主角剧情。他们之间的剧情是相互补充、交替的。同时,会提供训练、逃生、擂台切磋、刺杀等多种附加模式供玩家选择,玩家甚至可以控制BOSS或游戏内其他角色,进行挑战。

   音乐

   全方位定制,除了保持中囯武侠的音乐风格,同时嫁接了中囯西北独有的“花儿”、敦煌古韵等多种音乐元素,形成了《紫塞秋风》独特的气质。(由于音乐制作尚未全部结束,本次视频中展示的部分音乐非本游戏音乐,当游戏正式发售前我们会全部替换为自己版权的音乐)

   最新截图:

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