中超降级-《掠食》背景设定脑洞大 肯尼迪没挂还打造了美国空间站

《掠食》背景设定脑洞大 肯尼迪没挂还打造了美国空间站

   B社采用CE引擎打造的人气新作《掠食(Prey)》预定将于2017年登陆Xbox One,中超降级 PS4,PC平台。中超降级 日前,外媒杂志公布了本作的大量细节,包括游戏奇异的背景设定——美国空间站是由肯尼迪打造的,一起来看看吧。

   游戏演示:

   据悉,本作采用肯尼迪躲过刺杀的另外版本地球设定,因为肯尼迪躲过暗杀,肯尼迪采用更强大的太空计划,成为更强的超级大国,其中包括游戏的空间站,而且人类科技异常强大,空间站由神秘组织执行学习外星人科技秘密实验,主角摩根俞即为其中对象,除了对抗占领空间站的外星人,主角还将探索美国的秘密。

   沙盒玩法

   游戏不包括任务系统,整个游戏即为大型任务,自由度用户掌控,比如探索空间站执行其中一个任务期间发现一些秘密解锁隐藏任务,那么可以直接游玩这个支线任务。

   奇异设定

   主角如若学习太多外星科技,吸收太多外星资源与材料,主角眼睛变红即表示学习太多外星科技,那么空间站的炮塔将对主角攻击,炮塔采用保护人类,攻击外星人的设计,作为不同路线,可能包括主角变成外星人的设定。

   外星人

   游戏包括大量外星系统架构,他们包括心智级别的科技,占据人类大脑作战,变身技能可变成各种物品,比如椅子,所以普通物品可能为外星人伪装,形态也不同,比如蟹形,巨怪形。

精神放大器

   外星科技

   游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神放大器”获取,通过“精神放大器”扫描外星人找到这些具备技能的物质,探索同主角适配度,其中一个技能为演示表现的“模仿”技能,变身为任何一个物体,比如变身椅子,杯子,《合金装备》那种潜行装备,这种设计为游戏表现营造一种恐怖感,整体风格表现非常强悍。

游戏研究外星科技的组织图标

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