火影网页游戏 – 任天堂对《Miitomo》有信心!誓在手游市场脱颖而出

任天堂对《Miitomo》有信心!誓在手游市场脱颖而出

   如今的手游市场呈饱和趋势,火影网页游戏 任天堂现在才进军该领域,他们能否站稳脚跟并脱颖而出呢?近日,任天堂的几位大佬们就谈论他们对攻占未来市场的看法,一起来了解下吧。火影网页游戏

   当记者询问是否首款手游《Miitomo》将设计理念重点放在了社交网络和交流方面时,任天堂新社长君岛达已回答道:“尽管我们介绍《Miitomo》时将它视为了一个社交应用,但我们认为它是独一无二的,而且带着‘任氏’风格,而且通过利用任天堂新形象‘Mii’,可以鼓励那些不愿与他人分享信息的人们来享受这个新的交流方式。”

   任天堂娱乐策划发展部门经理Shinya Takahashi则表示,有了《Miitomo》,探索长期相处的同事不为人知的面也是一种乐趣,“我们认为智能设备用户会喜欢《Miitomo》,我们提供了一个叫做‘Mii’的形象,他极具亲和力,我们的想法就是,让那些不喜欢使用应用程序的手机用户都能喜欢上它。”

   宫本茂补充道,设计师们旨在充分利用移动设备的独特优势来创造出一种全新体验,就像当年主机做到的那样。“正如你看到的,如今的移动设备应用市场确实饱和,而且颇受玩家喜爱的就那么几个固定类型,但如果我们能将任天堂的专用游戏系统带向移动设备,发挥它们的独特优势,我们相信任天堂可以创造出一系列全新风格的游戏,并让它们在全世界流行起来。”

   “从手游业务上赚钱是非常重要的,但我们的首要目标是吸引手游玩家,并把他们带向我们的专业视频游戏系统,我们为这个目标努力着。”

   任天堂首款手游《Miitomo》预计2016年3月发售。

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