《生化奇兵2》总监谈新作:希望能摆脱枷锁,自由创作

《生化奇兵2》总监谈新作:希望能摆脱枷锁,自由创作

   在去年12月,2K宣布成立新工作室Cloud Chamber,并由其负责开发《生化奇兵》系列新作。近日,《生化奇兵2》创意总监Jordon Thomas接受了外媒采访,其中谈到了自己对新作的想法。

   Jordon Thomas表示:“我希望他们能摆脱过去的枷锁,让自己尽可能地感到自由。这正是我希望该系列出众的地方:带你去到意想不到的地方,主题意义上和物理意义上。”

   《生化奇兵2》由Jordon Thomas带领一个新团队制作,但它受到了批评,因为它没有前作那么好,Jordon Thomas称是因为制作过程中受到了发行商的干扰,因为他需要在自己的创作方向和满足商业需求之间找到平衡。

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